Loja

Compre seu armamento, e melhore seus atributos de combate.

Armamentos

Você tem todas armas que precisa, agora lute!

Algumas armas estarão disponíveis para a compra em nossa loja. Como isso funciona? Nossa loja ocorrerá da seguinte maneira, terá um quadro e uma curta descrição de armas ou ferramentas, elas são pagas por XP. Você pode trocar dependendo da quantidade pedida pelo mesmo, ou pode adquiri-lo em missões.

Espada Matadora de Deuses


Espada capaz de cortar qualquer tipo de material, e até cortar um átomo ao meio.


R$ 1.500 XP

Laço de Héstia


Criado pelo deus Hephaestus, este laço dourado obriga aqueles que estão enganados a falar a verdade. Também é inquebrável e muda o comprimento com base nas necessidades do jogador em combate. As características menos conhecidas são a capacidade de restaurar a memória, hipnotizar as pessoas e negar magias mágicas e ilusões.

3.000 XP

Armadura 

Uma armadura forjada, por puramente vibranium capaz de resistir aos mais fortes golpes.

1.000 XP

Escudo de Vibranium

É um escudo mágico que é quase indestrutível.


1.500 XP

Escudo (Comum)

Para defesas comuns.

200 XP

Espada (Comum)

Para ataques físicos normais.

100 XP

Bracelete da Submissão 


 Tem um par de braceletes que serve para desviar de projéteis (como bala) e poderosas explosões de energia, são a prova de eletricidade também. Durante a direção de Pérez, Hipólita insistiu que todas as amazonas usassem os braceletes como uma forma de lembrete do tempo que eram escravas dos gregos e que foram exploradas duramente por eles. Nos Novos 52, ao retirar seus braceletes, ela tem toda sua força liberada, seus braceletes guardam espadas que aparecem quando necessário e também podem disparar rajadas de fogo. Seus braceletes pesam toneladas.


Aumenta sua defesa (+5 Pensamento rápido) 

4.000 XP

Mjolnir

Odin criou para Thor a mais fiel e poderosa arma possível, o martelo Mjolnir. Feito de um minério místico especial chamado Uru e forjado no coração de uma estrela pelos Deuses ferreiros de Asgard, Brokk e Eitri, os lendários ferreiros. Essa fantástica arma, quando arremessada, sempre retorna à mão do possuidor. O Martelo mágico também é capaz de criar portais entre dimensões, desferir golpes poderosos, além absorver qualquer tipo de energia e relançá-la ampliada. Thor, ao girar o martelo místico a incríveis velocidades, cria um escudo intransponível. Como se não bastasse, o martelo ainda é imbuído com diversos encantamentos misteriosos. De acordo com a magia colocada no martelo, somente aquele que fosse digno poderia erguê-lo, um subterfúgio criado por Odin, temendo que arma tão poderosa pudesse cair em mãos errôneas e perigosas.


Obs:Disponível apenas para os filhos dignos de Thor.

10.000 XP

Jarnbjörn


Um machado de batalha forjado pelos anões que Thor exerceu muito antes do Mjölnir. Kang enganou Thor para colocar um encantamento sobre ele para perfurar a armadura de celestiais ou armaduras criadas usando tecnologia Celestial. Thor o perdeu há séculos atrás, mas recentemente o recuperou dos Apocalypse Twins. Além de perfurar armaduras celestiais, Jarnbjörn é um instrumento de força contundente efetivo, Thor o usou para matar Gorr e escapar de um dos chifres de Red Onslaught.[24]


1.000 XP

Espada de Batan  (SoulSword)


Criada por Illyana Rasputin durante sua prisão na Limbo. Illyana magicamente usou sua própria energia vital para manifestar a espada. Uma vez que isso aconteceu, ela lançou sua mão em uma piscina de energia mística e imaginou uma arma em sua mente. Quando ela retirou a mão que segurava, criada a partir de sua própria alma, uma lâmina simples que com um simples olhar, desenvolve variados desenhos e formas para Illyana usá-la como arma, tornando-se mais poderosa com cada uso. A espada de Magia perturba energias mágicas, construtos e criaturas. Ele também aumenta o nível de qualquer usuário de magia que a detém. Essa arma geralmente não tem efeito físico, mas perturba até mesmo a mais poderosa magia que passa por ela. Desde a ressurreição de Illyana, a Espada Espiritual parece afetar os seres psíquicos como personagens da Legião, enquanto no passado a espada só afetava criaturas mágicas e feitiços. 


5.000 XP

Armadura da Filha do Inferno


: Quanto mais usuário usa a armadura mística mais aparece em seu corpo, além de características demoníacas, como chifres e cascos. A armadura desvia ou absorve ataques, tanto de origem física como mágica. Ela também fornece proteção contra o Vírus Tecnorgânico.


2.000 XP

Marvel & DC
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