Sistema de Níveis
A evolução é para todos, porém poucos fortes alcançam
- Os Xp's são distribuídos de acordo com as missões, treinos, ficha, eventos e atividades em equipe.
Xp's de treinamento
(100xp por cena)
1 cena= 100
2 ᴄenas= 200
3 ᴄenas= 300
4 ᴄenas= 400
5 ᴄenas= 500
6 ᴄenas= 600
7 ᴄenas= 700
8 ᴄenas= 800
9 ᴄenas= 900
10 ᴄenas= 1.000
• Mínimo de linhas por cenas de treinamento, 20 linhas.
• Use apenas habilidades de acordo com seu nível.
- Xᴘ's de missões
(Xp Indeterminado)
• O xp da missão é de acordo com a classe da missão.
Classe E = 500xᴘ
Classe D = 700xᴘ
Classe C = 1.000xᴘ
Classe B = 1.250xᴘ
Classe A = 1.500xᴘ
Classe S= 2.000xᴘ
Classe +SS = 2.500xᴘ
Classe Z =3.000xᴘ
Classe X =4.000xᴘ
• Caso contrário o monitor-professor pode definir o valor do XP(Proibido 5.000 XP)
Xp's dos níveis vão distinguir o desenvolvimento do seu personagem, quanto maior o nível, maior a força e controle que você tem com suas habilidades.
- Níveis e Xp's necessários para aumentar seu nível.
Epslon- 2.000
Delta- 4.000
Gama- 8.000
Beta - 16.000
Alfa- 22.000
Omega - 26.000
Supremo - 40.000

