Sistema de Níveis

A evolução é para todos, porém poucos fortes alcançam

  • Os Xp's são distribuídos de acordo com as missões, treinos, ficha, eventos e atividades em equipe.

Xp's de treinamento

(100xp por cena)

1 cena= 100

2 ᴄenas= 200

3 ᴄenas= 300

4 ᴄenas= 400

5 ᴄenas= 500

6 ᴄenas= 600

7 ᴄenas= 700

8 ᴄenas= 800

9 ᴄenas= 900

10 ᴄenas= 1.000

• Mínimo de linhas por cenas de treinamento, 20 linhas.

• Use apenas habilidades de acordo com seu nível.

  • Xᴘ's de missões

(Xp Indeterminado)

• O xp da missão é de acordo com a classe da missão.

Classe E = 500xᴘ

Classe D = 700xᴘ

Classe C = 1.000xᴘ

Classe B = 1.250xᴘ

Classe A = 1.500xᴘ

Classe S= 2.000xᴘ

Classe +SS = 2.500xᴘ

Classe =3.000xᴘ

Classe X =4.000xᴘ

• Caso contrário o monitor-professor pode definir o valor do XP(Proibido 5.000 XP)

 Xp's dos níveis vão distinguir o desenvolvimento do seu personagem, quanto maior o nível, maior a força e controle que você tem com suas habilidades.


  • Níveis e Xp's necessários para aumentar seu nível.

Epslon- 2.000

Delta- 4.000

Gama- 8.000

Beta - 16.000

Alfa- 22.000

Omega - 26.000

Supremo - 40.000

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